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모임 LCK 팬들을 위한 덕질 플랫폼 "MINION"

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LCK 팬들을 위한 덕질 플랫폼 "MINION"

  • 제갈춘봉

    제갈춘봉

    (phone_verification) 1일전 login
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    ai_analysis_desc
    아래는 **LCK 팬들을 위한 통합 허브 & 팀별 팬페이지 프로젝트**를 기준으로, 요청하신 **6가지 관점에서의 신규 분석**입니다.
    (서비스 기획/사업성 관점 중심으로 정리했습니다)
    ---
    ## 1) 단기 / 중기 / 장기 관점 주요 소비자 특성·규모·니즈 분석
    ### ① 단기 (출시 ~ 6개월, MVP 단계)
    **주요 소비자**
    - LCK를 꾸준히 시청하는 **코어 팬층**
    - 특정 팀(T1, Gen.G, DK 등)을 응원하는 **팀 팬덤 중심 사용자**
    - 기존 커뮤니티(펨코, DC, 아카이브, 트위터 등)를 자주 오가는 정보 헤비유저
    **규모**
    - 국내 LCK 시청자 중 약 **5~10% 수준의 헤비 팬**
    - 수만 명 단위의 초기 잠재 사용자
    **핵심 니즈**
    - 흩어진 정보를 한 곳에서 빠르게 확인
    - “오늘 우리 팀 경기 있음?” 같은 즉각적 정보
    - 팀 기준으로 정리된 일정, 결과, 선수 폼
    - 과한 어그로 없는 비교적 정돈된 팬 반응 공간
    ---
    ### ② 중기 (6개월 ~ 2년)
    **주요 소비자**
    - 코어 팬 + **라이트 팬**
    - 경기 결과, 순위 정도만 보던 일반 시청자
    - 신규 LCK 유입 팬 (선수 개인 팬, 국제대회 유입)
    **규모**
    - LCK 시청자 전체의 **15~25% 수준**
    - 수십만 단위 접근 가능
    **핵심 니즈**
    - 경기 요약, 핵심 장면 정리
    - 선수/팀 최근 폼을 한눈에 이해
    - 팬 투표·평점 등 가볍게 참여 가능한 요소
    - 모바일 중심의 빠른 소비 콘텐츠
    ---
    ### ③ 장기 (2년 이상)
    **주요 소비자**
    - 국내 LCK 팬 + 글로벌 LoL e스포츠 팬
    - 데이터/분석을 좋아하는 하드코어 팬
    - 팀·선수 기반 장기 팔로워
    **규모**
    - 국내외 포함 **백만 단위 확장 가능**
    - LCK 대표 팬 허브 포지션 확보 가능
    **핵심 니즈**
    - AI 기반 경기 요약·분석
    - 팀/선수 히스토리 데이터
    - 개인화된 알림·추천
    - “팬 활동 기록”과 소속감
    ---
    ## 2) 현재 시장성 & 향후 3년간 시장 추세
    ### 현재 시장성
    - LCK는 **국내 e스포츠 중 가장 안정적인 리그**
    - 트래픽은 크지만 **정보가 분산**됨
    - 공식 사이트: 정보는 정확하지만 팬 친화적이지 않음
    - 커뮤니티: 즉각성은 있으나 피로도 높음
    👉 **“정보 통합 + 팬 중심 UX” 영역이 비어 있음**
    ---
    ### 향후 3년간 시장 추세
    **트렌드**
    1. 텍스트 → **요약·하이라이트 중심 소비**
    2. 커뮤니티 피로 → **정돈된 팬 공간 선호**
    3. AI 기반 경기 요약·분석 수요 증가
    4. 팀/선수 중심 팔로우 구조 강화
    **이유**
    - 콘텐츠 과잉 시대 → 큐레이션 서비스 선호
    - 모바일 중심 소비 심화
    - 팬덤 문화의 지속적 성장
    ---
    ### 예상 경쟁 서비스
    | 유형 | 서비스 | 한계 |
    |---|---|---|
    | 공식 | LCK 공식 홈페이지 | 팬 UX 부족, 재미 요소 적음 |
    | 커뮤니티 | FMKorea, DC | 정보 분산, 공격적 문화 |
    | 데이터 | Gol.gg, OP.GG | 팬 감성 부족 |
    | 콘텐츠 | 유튜브 | 정보 탐색 비효율 |
    👉 본 프로젝트는 **“정보 허브 + 팬 서비스” 결합형**
    ---
    ## 3) 경쟁력을 위한 차별화 기능·전략 (3가지 이상)
    1. **팀 중심 UX**
    - LCK 전체가 아닌 “내 팀 기준” 정보 흐름
    - 팀별 독립 팬페이지 감성
    2. **팬 시점 정보 우선순위**
    - 일정 → 결과 → 폼 → 반응 순서 설계
    - 데이터보다 “지금 궁금한 것” 중심
    3. **AI 요약 & 자동 수집**
    - 경기 후 핵심 요약
    - 선수별 최근 폼 자동 정리
    - SNS/유튜브 자동 큐레이션
    4. **건강한 팬 인터랙션 설계**
    - 응원 투표, 평점 위주
    - 비난·조롱 최소화 UX
    ---
    ## 4) 출시 플랫폼 우선순위
    ### 1순위: **모바일 웹**
    - 경기 전후 즉시 접근
    - 설치 부담 없음
    - MVP 검증에 최적
    ### 2순위: **모바일 앱**
    - 알림, 즐겨찾기, 개인화
    - 팬 락인 효과 강화
    ### 3순위: **PC 웹**
    - 데이터·분석 상세 뷰
    - 장시간 탐색용
    👉 **초기: 모바일 웹 중심 → 중기 이후 앱 확장**
    ---
    ## 5) 초기 시장 진입 전략 (3가지 이상)
    1. **팀 팬덤 타겟 집중**
    - T1, Gen.G 등 트래픽 큰 팀부터 완성도 확보
    - “OO팀 팬이면 여기 쓰세요” 메시지
    2. **커뮤니티 기반 초기 유입**
    - 펨코, 디시, 트위터 공유
    - “정보 정리용 링크”로 자연 확산
    3. **경기 일정 중심 MVP**
    - 가장 자주 쓰는 기능부터 제공
    - 경기 날마다 재방문 유도
    4. **개발 과정 공개**
    - 팬들과 함께 만드는 서비스 이미지
    - 초기 충성 사용자 확보
    ---
    ## 6) 시장 확대 전략 (3가지 이상)
    1. **AI 기능 고도화**
    - 경기 요약 자동 생성
    - 선수/팀 폼 트렌드 분석
    2. **글로벌 확장**
    - 영문 요약 제공
    - 국제대회(LCK vs LPL 등) 연계
    3. **팬 개인화**
    - 응원 팀 기반 홈 화면
    - 알림, 맞춤 콘텐츠
    4. **콘텐츠 협업**
    - 스트리머, 분석가 요약 연동
    - 팬 크리에이터 참여 구조
    ---
    ### ✅ 종합 평가
    이 프로젝트는
    **“LCK 정보 사이트”가 아니라
    👉 “LCK 팬의 일상 루틴에 들어오는 서비스”**로 포지셔닝할 수 있습니다.
    특히
    - 팀 중심 UX
    - 팬 친화적 정보 구조
    - 건강한 커뮤니티 지향
    은 기존 서비스와 명확히 차별화 가능한 강점입니다.
    원하시면 다음 단계로
    - **MVP 기능 우선순위 정리**
    - **수익화 가능성 분석**
    - **팀별 팬페이지 IA 구조 예시**
    도 정리해드릴 수 있습니다.

    introduction

    LCK 팬들을 위한 통합 허브 & 팀별 팬페이지 프로젝트 동료 모집합니다.

    https://minion-mu-five.vercel.app/

    1. 프로젝트의 시작 동기

    LCK를 좋아하는 팬들은 경기 일정, 순위, 선수 정보, 유튜브 영상, SNS 소식, 방송 여부, 경기 데이터, 팬 반응 등을 확인하기 위해

    여러 사이트와 커뮤니티를 계속 돌아다니게 됩니다.

    공식 사이트에서는 기본적인 일정과 경기 정보는 확인할 수 있지만, 팬 입장에서 보고 싶은 정보들이 한곳에 잘 정리되어 있지는 않습니다.
    특정 팀의 팬이라면 다음 경기 일정, 최근 경기 결과, 선수별 최근 폼, 유튜브 콘텐츠, SNS 소식, 팬들끼리의 반응과 투표 등을 한 페이지에서 보고 싶을 수 있습니다.

    또한 현재 LCK 관련 정보들은 여러 곳에 흩어져 있고, 데이터도 정리 방식이 제각각이라 사용자가 보기 편한 구조로 정리되어 있지 않은 경우가 많습니다.
    단순히 많은 정보를 모으는 것보다, 팬 입장에서 “어떤 정보를 어떤 순서로 봐야 편한지”를 기준으로 다시 정리하는 서비스가 필요하다고 생각했습니다.

    이 프로젝트는 LCK 전체를 아우르는 메인 허브와, 각 팀 팬들이 사용할 수 있는 팀별 팬페이지를 함께 만드는 것을 목표로 합니다.
    단순히 데이터를 나열하는 사이트가 아니라,

    팬들이 “오늘 우리 팀 경기 뭐 있지?”, “최근 폼은 어떤가?”, “새 영상이나 SNS 소식이 올라왔나?”, “다른 팬들은 어떻게 보고 있나?”를

    자연스럽게 확인할 수 있는 팬 중심의 서비스를 만들고자 합니다.

    만들고자 하는 프로덕트는 크게 두 가지로 나뉩니다.

    첫 번째는 LCK 통합 허브입니다.
    LCK 전체 일정, 다가오는 경기, 경기별 승부예측, 순위, 최근 경기 결과, 팀별 최근 폼, 경기 상세 페이지, 세트별 팬 평점/투표 등을 제공하는 메인 사이트입니다.

    두 번째는 팀별 팬페이지입니다.
    T1, Gen.G, HLE, DK 등 각 팀별로 독립적인 팬사이트 느낌을 주는 페이지를 구성하고,

    팀별 일정, 선수 정보, 유튜브 영상, SNS/X 소식, 팬 커뮤니티성 콘텐츠, 경기별 응원/투표 요소 등을 제공합니다.

    초기에는 완성도 높은 MVP를 만드는 것을 목표로 하며, 이후 데이터 자동화와 AI 요약/분석 기능도 점진적으로 추가하고 싶습니다.
    예를 들어 경기 후 팬들이 이해하기 쉬운 요약, 선수별 최근 폼 정리, 팀별 주요 이슈 정리, SNS/영상 업데이트 자동 수집 등을 고려하고 있습니다.

    타겟 사용자는 LCK를 꾸준히 시청하는 팬들입니다.


    특히 특정 팀을 응원하면서 경기 일정, 선수 소식, 영상, 팬 반응을 자주 확인하는 LCK 팬들을 주 사용자로 생각하고 있습니다.

    무엇보다 이 프로젝트는 LCK와 LoL e스포츠에 대한 이해도가 중요합니다.

    단순히 게임을 조금 아는 수준보다는, 특정 LCK 팀의 팬이거나 LCK를 꾸준히 봐온 분, 선수/팀/경기 흐름/팬 문화에 대한 이해가 있는 분과 함께하고 싶습니다.

    또한 서로 다른 팀을 응원한다는 이유로 비난하거나 조롱하는 분위기보다는, 각자의 응원을 존중하면서도 팬들이 편하게 정보를 보고 이야기할 수 있는 서비스를 만들고 싶습니다.


    커뮤니티의 과한 비난과 조롱 문화에 지쳤고, 조금 더 건강한 팬 서비스를 만들어보고 싶은 분들과 잘 맞을 것 같습니다.


    2. 회의 진행 / 모임 방식

    정기 회의를 강제로 많이 잡기보다는, 필요할 때만 짧게 회의하는 방식으로 진행하려고 합니다.

    기본적인 커뮤니케이션은 온라인 중심으로 진행하고, 기획 정리나 화면 피드백이 필요한 경우에만 디스코드, 구글밋 등을 활용해 짧게 논의할 예정입니다.
    상시 소통은 카카오톡, 디스코드, 노션 등 팀원들이 편한 방식으로 맞춰가려고 합니다.

    프로젝트 관리는 기획 문서와 작업 단위를 정리해서 진행할 예정이며, 개발은 GitHub 기반으로 관리할 계획입니다.
    현재 기술 스택은 Next.js, React, Tailwind CSS, Supabase, Vercel을 중심으로 생각하고 있습니다.

    오프라인 모임은 필수는 아니며, 필요하거나 팀원들이 원할 경우에만 가볍게 진행할 수 있습니다.

    3. 저의 경험 및 역할

    저는 현재 이 프로젝트의 전체 기획과 방향성을 잡고 있습니다.
    LCK 통합 허브와 팀별 팬페이지의 구조, 사이트맵, 주요 기능, 화면 구성, 데이터 활용 방식 등을 정리하고 있으며,

    실제 서비스로 구현할 수 있도록 개발 방향도 함께 고민하고 있습니다.

    이 프로젝트에서는 리더로서 전체 프로덕트 기획, 기능 우선순위 정리, 화면 구성, 프로젝트 매니징 역할을 맡을 예정입니다.
    각 페이지에 어떤 정보가 들어가야 하는지, 어떤 기능부터 MVP로 만들어야 하는지, 팬들이 실제로 사용할 만한 흐름인지 등을 계속 정리하고 조율하려고 합니다.

    현재 가장 크게 필요한 부분은 난잡하게 흩어져 있는 정보와 데이터를 팬들이 보기 쉬운 구조로 정리하는 일입니다.
    단순히 화면을 예쁘게 만드는 것보다, LCK 팬 입장에서 일정, 경기, 팀, 선수, 영상, SNS, 팬 반응이 어떤 흐름으로 배치되어야 자연스러운지 함께 고민해주실 분을 찾고 있습니다.

    현재 모집하고 싶은 역할은 다음과 같습니다.

    기획

    LCK 팬들이 실제로 보고 싶어 하는 정보가 무엇인지 함께 정리하고, 서비스 구조와 페이지별 기능을 같이 잡아주실 분을 찾고 있습니다.

    특히 경기 일정, 경기 상세, 팀별 팬페이지, 선수 정보, 팬 평점/투표, 영상/SNS 콘텐츠 등을 어떤 기준으로 묶고 보여줄지 함께 논의해주시면 좋겠습니다.

    LCK를 꾸준히 봐왔고, 특정 팀의 팬 문화나 LoL e스포츠 흐름에 대한 이해가 있는 분이면 좋습니다.

    UI/UX 디자이너

    LCK 팬들이 보기 편하고, 팀별 개성이 살아있는 팬페이지를 함께 설계해주실 분을 찾고 있습니다.

    현재 정보와 데이터가 다소 난잡하게 정리되어 있어, 이를 사용자가 이해하기 쉬운 화면 구조로 바꾸는 것이 중요합니다.
    단순히 예쁜 디자인보다 “팬이 실제로 자주 들어오고 싶은 화면”, “경기 전후로 필요한 정보를 빠르게 볼 수 있는 구조”, “팀별 분위기가 살아있는 팬페이지”를 함께 고민해주실 분이면 좋겠습니다.

    너무 딱딱한 데이터 사이트보다는, LCK 팬 서비스에 어울리는 깔끔하고 감성적인 UI와 명확한 정보 구조를 함께 만들어가고 싶습니다.

    디자이너 분깨서는 포트폴리오 링크나 혹은 하고 싶은 래퍼런스 사이트가 있다면 (핀터레스트 이미지 링크도 상관없습니다) 작성해주세요.

    디자인 방향성이 저희와 맞는지를 보려고 합니다.

    4. 기타

    이 프로젝트는 아직 초기 단계이며, 빠르게 수익을 내는 프로젝트라기보다는 LCK 팬들이 실제로 사용할 수 있는 서비스를 만들어보는 것에 더 가깝습니다.
    따라서 단기간에 큰 보상을 기대하기보다는, 좋아하는 분야의 서비스를 직접 만들어보고 싶은 분,

    포트폴리오로 남길 수 있는 실서비스형 프로젝트를 해보고 싶은 분과 잘 맞을 것 같습니다.

    가장 중요하게 보는 부분은 LCK와 LoL e스포츠에 대한 관심과 이해도입니다.

    특정 LCK 팀의 팬이거나, LCK를 꾸준히 시청해온 분이면 좋겠습니다.
    팀을 응원하는 마음이 있으면서도 다른 팀과 팬을 조롱하거나 비난하기보다는, 서로의 응원을 존중하는 방향에 공감하는 분을 찾고 있습니다.

    현재는 MVP 완성을 1차 목표로 잡고 있습니다.
    처음부터 모든 기능을 다 만들기보다는, LCK 통합 허브와 팀별 팬페이지의 핵심 구조를 먼저 만들고,

    이후 경기 상세, 팬 평점, 투표, 영상/SNS 수집, AI 요약 기능 등을 단계적으로 확장하려고 합니다.

    함께 “팬들이 매일 들어오고 싶은 LCK 팬 허브”를 만들어보고 싶은 분이면 편하게 지원해주세요.

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    제갈춘봉

    제갈춘봉

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